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企业数字展厅的设计理�?/a>
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数字展厅多媒体互动展��全�p�d��">
互动地面投媄(ji��ng) 地面互动又叫地面互动 互动地面 互动�?nbsp;互动药��� 互动水池 互动脚印!地面互动投媄(ji��ng)�pȝ��是参与者和地面上媄(ji��ng)像的真实互动�Q���多名参与者融入场景中�Q�同时参与游戏。观众的形体动作通过感应讑֤��Q�控制地面投影或墙面投媄(ji��ng)�?br />
互动���M��
互动���M���Q�在书模上,做手挥动的动作,书页���可以随着手的挥动而翻动。而这个书�Q�是用投影机投射出来的书的�Ş象。可以展�C����频、图片、声音等�Q�大大丰富了阅读的乐����?br />
�q�d��(ji��ng)成像
�q�d��(ji��ng)成像�Q�是以实景拍摄和模型�l�合的方式,演绎一�D�场景。参观者可以看到通常5�c?1.5�c�的模型上出现活灉|��现的人物表演�Q�当�?d��ng)����q�些人物和情节,也是投媄(ji��ng)机投���出来的�?br />
虚拟现实
虚拟现实是多�U�技术的�l�合�Q�包括实时三�l�计���机囑�Ş技术,�q�角�Q�宽视野�Q�立体显�C�技术,对观察者头、眼和手的跟�t�技术,以及(qi��ng)触觉/力觉反馈、立体声、网�l�传输、语韌���入输出技术等。下面对�q�些技术分别加以说�?br />
环幕弧幕球幕
环幕投媄(ji��ng)又称环幕投媄(ji��ng)�pȝ���Q�包含环�q�系�l�和环幕投媄(ji��ng)。环�q�投��q���l�分为立体环�q�投影和非立体环�q�投影。环�q�(立体�Q�投��q���l�是一�U�视听高度沉���的虚拟仿真昄���环境�Q�采用多台投影(通道�Q�组成的环�Ş投媄(ji��ng)屏幕�Q�环形幕半径通常�?00�?60弧度不等�Q�由于其屏幕半径宽大�Q�观众的视觉完全被包��_(d��)��再配合环�l�立体声�pȝ���Q���参与者充分体验一�U�高度��n临其境的三维立体视听感受�Q�获得一个具有高度沉���感的虚拟仿真可视环境,是传�l���^�q�显�C����备不能比拟的�Q�环�q�投影重要的应用���是立体投媄(ji��ng)�pȝ���?br />
多点触控/融合
数字�{��収ͼ�取代传统的签到方式,参观者可以用虚拟的笔�Q�或者手指,直接在触摸屏上写上名字,�q�对�{��内容�q�行�~�辑�?br />
数字化展厅,�q�泛适用于房产演�C�、规划展馆、店铺,大型商超�{�场合。未来,数字化方式将成�ؓ(f��)生活中越来越重要的一部分�Q�数字化展厅�Q�将在各�c�d��合中�q�泛
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